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賢者の扉プレイ中
かんいち@シャロン 初級魔術士1級 フェニックスLV.3
もっぱらトーナメント・サークル活動用。事実上のメインカード。
予選落ちもなくはないのでクラス経験値が増えたり減ったりと。
やっとレベル3。このレベルになると常にフェニックスcupになりますね。(ミノタウロスHIGHには入らない)
このカードでは一切協力はやりません。
サークルにもいろいろ加入してみました。
今のところ主に理系、芸能系。生物ブート中心に活動中。この辺もおいおいと。
へこきいもり@ヤンヤン 大魔導士10級 フェニックスLV.1
こちらはほぼ協力専用。
基本的にはトナメをやらないのでクラスは変化しません。
現在はメイン育成の為休日にしかやらないようにしています。
久々に明日、あさってで繰り出すと思います。
かんいち@シャロン 初級魔術士1級 フェニックスLV.3
もっぱらトーナメント・サークル活動用。事実上のメインカード。
予選落ちもなくはないのでクラス経験値が増えたり減ったりと。
やっとレベル3。このレベルになると常にフェニックスcupになりますね。(ミノタウロスHIGHには入らない)
このカードでは一切協力はやりません。
サークルにもいろいろ加入してみました。
今のところ主に理系、芸能系。生物ブート中心に活動中。この辺もおいおいと。
へこきいもり@ヤンヤン 大魔導士10級 フェニックスLV.1
こちらはほぼ協力専用。
基本的にはトナメをやらないのでクラスは変化しません。
現在はメイン育成の為休日にしかやらないようにしています。
久々に明日、あさってで繰り出すと思います。
…今週はクソ忙し過ぎてゲーセンいく時間が全くとれず。
やっと今日、明日で休みに入ったので、1週間振りに賢者の扉出撃します。
(協力プレイ&検定)
へこきいもり@ヤンヤン
(トーナメント)
かんいち@シャロン
こんな感じで。
今日はシャロンカードの引き継ぎをしてきます。
【今後の方針】
へこき、かんいちともにまずは『生物』を必修科目として磨いていきます。
トーナメントでも生物メインで投げれたらいいなあ。
やっと今日、明日で休みに入ったので、1週間振りに賢者の扉出撃します。
(協力プレイ&検定)
へこきいもり@ヤンヤン
(トーナメント)
かんいち@シャロン
こんな感じで。
今日はシャロンカードの引き継ぎをしてきます。
【今後の方針】
へこき、かんいちともにまずは『生物』を必修科目として磨いていきます。
トーナメントでも生物メインで投げれたらいいなあ。
賢者の扉がスタートしました。
へこきいもり@ヤンヤン
修練生10級→魔導士9級
何回やったのかは覚えてないのですが、気が付いたら魔導士になってました。
内容は
・トナメなし
・少年漫画検定2回
・残りは全て協力プレイ
予習の新たなシステムとしてスキップ機能が搭載
これによってオンオフなどのマッチングが楽になりそうです。
自分としては使わないと思いますが。
あとPASELIを20支払うことで予習回数を1回増やせる、というもの。
これを予習5回分(+1回=)1クレ分として払うのは果たして安いとみるか、高いとみるか。
☆のレベルアップにはいいとは思いますが、埋まってしまえば使われなくなりそう。
その他として協力プレイの新しい要素として
・お助けアイテム表示が右上に変更
前作で全国大会では右上なのになんで通常は左上なんだろ…と思っていたので統一されたという感じ
・お守りアイテム追加
正解時に得点プラス効果を生むお守り。逆に出題形式によって減点を喰らうものもあり。基本的にはボス討伐成功時に貰えるようですが、失敗しても貰えることがあるんですけど…?
この辺はまだよくわかりません。
【昨日と今日で得たお守り】

(エフェクト+3&キューブ+1)(スロット+1)

(タイピング+10&一問多答−1)(エフェクト+5)

(タイピング+10&キューブ−2)(キューブ+3&タイピング−1)(協力形式+2&順番当て+1)

(グループ分け+4&協力形式−1)
どれがいいんでしょうね??
とりあえずメリットの大きそうな「タイピング+10&一問多答−1」を装備してますが。
今週はあまり出来そうも無いので更新は微妙かな。
プレイしたら更新の方向で。
へこきいもり@ヤンヤン
修練生10級→魔導士9級
何回やったのかは覚えてないのですが、気が付いたら魔導士になってました。
内容は
・トナメなし
・少年漫画検定2回
・残りは全て協力プレイ
予習の新たなシステムとしてスキップ機能が搭載
これによってオンオフなどのマッチングが楽になりそうです。
自分としては使わないと思いますが。
あとPASELIを20支払うことで予習回数を1回増やせる、というもの。
これを予習5回分(+1回=)1クレ分として払うのは果たして安いとみるか、高いとみるか。
☆のレベルアップにはいいとは思いますが、埋まってしまえば使われなくなりそう。
その他として協力プレイの新しい要素として
・お助けアイテム表示が右上に変更
前作で全国大会では右上なのになんで通常は左上なんだろ…と思っていたので統一されたという感じ
・お守りアイテム追加
正解時に得点プラス効果を生むお守り。逆に出題形式によって減点を喰らうものもあり。基本的にはボス討伐成功時に貰えるようですが、失敗しても貰えることがあるんですけど…?
この辺はまだよくわかりません。
【昨日と今日で得たお守り】

(エフェクト+3&キューブ+1)(スロット+1)

(タイピング+10&一問多答−1)(エフェクト+5)

(タイピング+10&キューブ−2)(キューブ+3&タイピング−1)(協力形式+2&順番当て+1)

(グループ分け+4&協力形式−1)
どれがいいんでしょうね??
とりあえずメリットの大きそうな「タイピング+10&一問多答−1」を装備してますが。
今週はあまり出来そうも無いので更新は微妙かな。
プレイしたら更新の方向で。
…お久しぶりでございます。
大震災以来、取り巻く環境はさして変わっていないのに鬼のような忙しさw
それでもQMAだけは地味にやってはいました。
QMA8では「たけいひさ@ユリ」をメインに協力プレイ中心で青銅賢者初段で終了
そして最新作「賢者の扉」ではQMA8までサブであった「へこきいもり@ヤンヤン」がメイン昇格でスタート。
今後もボチボチ更新していくつもり(本当か?)
かんいち@シャロン、たけいひさ@ユリもそのうち引き継がせて登場させる予定です
大震災以来、取り巻く環境はさして変わっていないのに鬼のような忙しさw
それでもQMAだけは地味にやってはいました。
QMA8では「たけいひさ@ユリ」をメインに協力プレイ中心で青銅賢者初段で終了
そして最新作「賢者の扉」ではQMA8までサブであった「へこきいもり@ヤンヤン」がメイン昇格でスタート。
今後もボチボチ更新していくつもり(本当か?)
かんいち@シャロン、たけいひさ@ユリもそのうち引き継がせて登場させる予定です
またまた数ヵ月空いた更新はさておいて
日本中が大変なことになりました。
かつての三陸大津波を上回る大災害
自分は会社にいたのですがなんとか怪我もなく事なきを得ました
幸い住居のダメージも無かったです
そして深刻になる物資不足と電力不足…
むしろ大変なのはこれからかと。
日本中が大変なことになりました。
かつての三陸大津波を上回る大災害
自分は会社にいたのですがなんとか怪我もなく事なきを得ました
幸い住居のダメージも無かったです
そして深刻になる物資不足と電力不足…
むしろ大変なのはこれからかと。

